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JAVIER ALEGRE LANDÁBURU

Immersive experience, Gamification and Edtech

Un apasionado de la tecnología con más de una década de experiencia en el desarrollo de soluciones de Inteligencia Artificial, realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR) y realidad mixta (MR), así como en la creación de videojuegos.

 

Con un enfoque multidisciplinario en el diseño, la programación y la gestión de proyectos en diversas áreas, siempre buscando nuevas oportunidades para expandir conocimientos y habilidades.

 

Durante los últimos 5 años actuó como Docente y Director del programa de Máster en Programación de Videojuegos en U-tad (6ª en el ranking mundial de la educación superior en videojuegos) y experto en tecnologías emergentes.

 

Actualmente, es Profesor ayudante y doctorando en Ciencias y Tecnologías de la computación para Smart Cities en la Universidad Politécnica de Madrid.

Portfolio

EdTech

Cebollo AR
Perspectiva Interactiva VR
Scrum VR

- Educación vial.

- Niños entre 6 y 8 años.

- App para Android e iOS

- Aprendizaje de Perspectiva.

- Todas las edades.

- VR para Oculus Quest

- Aprendizaje de metodologías Agile.

- Todas las edades.

- VR y Web

AbertisGamificacionEdTech.png
NoteHuntersGamificationEdTech.png
ApprendixGamificacionEdTech.png
Abertis Autopistas
Note Hunters
Apprendix

- Educación vial.

- Niños entre 6 y 8 años.

- App para Android e iOS

- Educación musical.

- Todas las edades.

- App para Android e iOS

- Entrenar habilidades intelectuales y competencias.

- Niños.

- App para Android e iOS

AbertisGamificacionEdTech.png
NoteHuntersGamificationEdTech.png
ApprendixGamificacionEdTech.png
Ah-oH Art

- Educación vial.

- Niños entre 6 y 8 años.

- App para Android e iOS

Hi-Dummy
Other

- Educación musical.

- Todas las edades.

- App para Android e iOS

- Educación vial.

- Niños entre 6 y 8 años.

- App para Android e iOS

Portfolio

GAMIFICATION

Portfolio

EDUCATION

UPM

July 23 - ...

Assistant Professor and Doctoral student in educational technologies

July 19 - July 23

- Game engineering coordinator:
Creating, coordinating and launching the game engineering academic program at the institution.

- Videogame Programming Master Director:
Curriculum creation, professional management, guidance and mentoring in videogame projects (students have won more than 50 international awards in the last 5 years).

- Unity, Artificial Inteligence and OpenGL Professor at Videogame Programming Master, Software Engineering Degree and Design of Interactive Products Degree:
More than 2000 hours of teaching with an average student rating of more than 9 out of 10.

U-TAD

OTHER

September 22

The Valley Bussiness School

September 09 - September 13

Intecysa: Assembler and Electronics Teacher at the Intecysa Academy for students of the Universidad Politécnica de Madrid and the Universidad Complutense de Madrid

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