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MARIANA MOREIRA aLVES
DESIGNER INDEPENDIENTE
Soy de las que creen que aún se puede, que un futuro mejor, diverso e inclusivo es posible y que la clave está en crear hoy, juntos, las condiciones para el mañana. Esta brujula orientó mi carrera durante más de 15 años unos cuántos países hacia el ámbito de los la psicología, las políticas públicas, la interculturalidad, la gestión y desarrollo de personas y los derechos humanos.
Cuando conocí el Design , en 2018, me di cuenta que nosotros, los adultos, podríamos utilizarlo para empezar a crear un presente mejor en el lugar donde pasamos buena parte de nuestras vidas y desde donde escribimos este futuro: en el trabajo.
Desde entonces, salte al otro lado del mostrador para desarrollar la práctica del Diseño en general y, en concreto, del Diseño de Experiencia del Empleado. Me formé en diversas subdisciplinas del Design y acompañé a decenas de organizaciones en su compromiso por crear experiencias, culturas, procesos, estructuras y entornos de trabajo centrados en las personas.
En 2023, abracé el reto de diseñar nuevas formas de trabajar y hoy, como designer independiente, diseño y facilito procesos de innovación, investigación, escucha empática y resolución creativa y participativa de problemas y desafíos en el ámbito de la Experiencia del Empleado, Experiencias de Aprendizaje, Estrategia, Interculturalidad, Transformación Cultural y Gamificación.
Este mismo año, co-fundé Roscon Lab, un estudio colaborativo de Realidades Extendidas (AR-VR) y Gamificación aplicada a la EX y LX, con el propósito de construir futuros posibles y sostenibles, solucionando problemas actuales integrando tecnología y humanidades. En Roscon, integramos gamificación, IA, VR o AR con la metodología del Design para la investigación, facilitación y prototipado en proyectos de I+D, formación y co-creación aplicada junto a la expertice de profesionales, consultores y organizaciones tech&humanity centred.
Me encanta investigar, aprender y compartir este camino, tejiendo una red entre los pioneros en el Diseño de Experiencia del Empleado y de Aprendizaje en eventos, grupos de trabajo, formaciones y aulas universitarias en Europa y América.
Portfolio
CV
Portfolio
GAMIFICATION
Portfolio
EDUCATION
UPM
July 23 - ...
Assistant Professor and Doctoral student in educational technologies
July 19 - July 23
- Game engineering coordinator:
Creating, coordinating and launching the game engineering academic program at the institution.
- Videogame Programming Master Director:
Curriculum creation, professional management, guidance and mentoring in videogame projects (students have won more than 50 international awards in the last 5 years).
- Unity, Artificial Inteligence and OpenGL Professor at Videogame Programming Master, Software Engineering Degree and Design of Interactive Products Degree:
More than 2000 hours of teaching with an average student rating of more than 9 out of 10.
U-TAD
OTHER
September 22
The Valley Bussiness School
September 09 - September 13
Intecysa: Assembler and Electronics Teacher at the Intecysa Academy for students of the Universidad Politécnica de Madrid and the Universidad Complutense de Madrid